Variantes et annotations

Le moteur montre ses lignes — mais la vraie compréhension vient d’essayer les siennes. Régence conserve tout ce qui se joue sur l’échiquier dans un arbre de variantes, avec commentaires et notes.

Créer une variante

Rien à activer : jouer un autre coup depuis n’importe quelle position crée une variante. La liste des coups la fait apparaître en retrait, et une barre de choix s’affiche aux embranchements pour passer d’une suite à l’autre.

Quelques gestes pour organiser l’arbre, tous dans le menu Partie :

ActionMenuRaccourci
Promouvoir la variante en ligne principalePromouvoir en ligne principaleCmd + ↑
Remonter la variante d’un cranPromouvoir la varianteCmd + Shift + ↑
Supprimer le coup (et sa suite)Supprimer le coup
Supprimer toute la varianteSupprimer la varianteShift + ⌫

Cmd + Z annule toute opération sur l’arbre — supprimer une variante n’est jamais irréversible.

Commenter un coup

Partie > Modifier le commentaire… (Cmd + E) attache un commentaire au coup courant. Les commentaires vivent dans la partie : ils sont exportés avec le PGN, et conservés à l’import — ceux d’une étude Lichess importée arrivent intacts.

Flèches et cases colorées

Pour montrer une idée sur l’échiquier — un plan, une case faible, une menace — Régence dessine des flèches et colore des cases, directement au clic droit, comme sur Lichess ou chess.com :

  • Clic droit + glisser d’une case à une autre trace une flèche.
  • Clic droit sur une case (sans glisser) pose un rond autour d’elle.
  • Refaire exactement le même geste efface la flèche ou le rond — c’est une bascule.
  • Clic gauche sur le plateau efface toutes les annotations de la position.

La couleur se choisit en maintenant une touche pendant le clic droit :

ToucheCouleur
(aucune)rouge
Shiftvert
Optionbleu
Controljaune

Deux détails qui comptent pour l’usage pédagogique. D’abord, les annotations sont attachées à la position, pas à l’échiquier : elles suivent le coup dans l’arbre et réapparaissent chaque fois qu’on y revient — on peut baliser une partie entière, coup par coup. Ensuite, elles sont exportées avec le PGN (conventions standard %cal pour les flèches, %csl pour les cases) : une partie annotée reste lisible avec ses flèches sur Lichess, chess.com ou tout autre outil — et celles d’un PGN importé arrivent intactes.

Flèches et cases colorées sur l'échiquier Flèches et cases colorées balisent un plan directement sur la position.

Les notes de position

Sous la liste des coups, le panneau Notes accueille des remarques libres sur la position affichée — « ici j’ai paniqué », « revoir ce plan de tour ». La différence avec les commentaires : les notes sont un carnet personnel par position, pensé pour la relecture, tandis que les commentaires font partie de la partie et voyagent avec elle.